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> Browser game, gesucht webmaster(programierer)
eli
Geschrieben am: Sa 26.01.2008, 12:08
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hallo eric,
ja ansicht ist es sehr komplex und wie du sagst, nicht wirklich gut programmiert.

ich bin hingegen ein mensch der viel davon gelernt hat mich durch andere Systeme zu wühlen und veränderungen vor zu nehmen.
ich habe mir damals ein server gemietet und fröhlich einfach alles ausprobiert.

gut, das ist nun wieder abhänig vom jeweiligen mensch. ich bin da sehr praktisch veranlagt. ich lerne auch viel vom zuschauen und dann ausprobieren smile.gif

man könnte auch so gesehen ein kleinen BG von grund aufbauen.
- Userverwaltung / Login usw. erstellen. dazu gibt es ja massig anleitungen.
anschließend ein kleines spiel aufbauen und stück für stück module dazu programmieren.

ich wollte mit dem eintrag auch eigentlich nur aufzeigen das es viele kostenlose spiele gibt zum runterladen. mir viel gerade nur lotgd an, sorry dafür wink.gif

lg eli
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magmafrie
#22 Geschrieben am: Sa 26.01.2008, 14:26 (+02:17)
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hi eli,

dank dir aber ich werde es doch lieber von grund auf lernen
mfg

magmafrie
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patrickswelt
#23 Geschrieben am: Mo 28.01.2008, 18:13 (+2d 03:46)
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Ein browsergame schreibt man besser nicht in php. Man kann z.B. mit C++ sehr viel höhere Lasten aushalten. Und da es beim onlinespiel ja um jeden cent geht, ist es schon wichtig, dass der einzelne server mehr aushält.

Grüße Patrick
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eli
#24 Geschrieben am: Mo 28.01.2008, 19:50 (+01:37)
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QUOTE (patrickswelt @ Mo 28.01.2008, 19:13)
Ein browsergame schreibt man besser nicht in php. Man kann z.B. mit C++ sehr viel höhere Lasten aushalten. Und da es beim onlinespiel ja um jeden cent geht, ist es schon wichtig, dass der einzelne server mehr aushält.

Grüße Patrick

Hallo patrick,
also ich habe mir das auch mal überlegt. jedoch hab ich mal c++ gelernt wink.gif

zusätzlich ist es sehr schwer in c++ ein runtimeupdate zu bewerkstelligen.

eine lowlevel programmiersprache für ein browsergame, bei der eine schnelle entwicklung wünschenswert ist, ist nicht nötig, weil man nicht auf das letze quentechen performance angewiesen ist.

Ruby On Rails wäre ein Framework das dir viele Arbeit abnimmt wink.gif

lg eli
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marc2007
#25 Geschrieben am: Mo 28.01.2008, 20:02 (+00:11)
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hallo magmafrie

hab den thread hier verfolgt. denke, wenn du kein php/mysql kennst oder nicht wirklich sattelfest bist,
dann wird's schwierig, das selber zu machen. aber das wirst du selber herausfinden, manchmal steigert
man sich aus lauter freude in etwas hinein und bekommt da einen extra drive. wenn dein wurf soweit ist,
dann lass es uns hier wissen, bin sicher nicht der einzige, der natürlich einen blick auf dein game
werfen würde.

ich hab im internet etwas geg**gelt, schau dir mal die links an:

Ich will mein eigenes Browsergame:
http://www.browsergamers.de/artikel-browse...+erstellen.html

Open Source Projekte im Bereich der Browser- und Onlinegames (MMOG),
da siehst du, mit welchen Programmiersprachen das jeweilige Game erstellt
wurde, bei einigen klappts sogar mit dem sourcecode downloaden und anschauen,
ein paar links sind unbrauchbar. hier die liste:
http://www.browsergames24.de/os.php

zb hier ein direktlink von einem game (Qingu) mit sourcecode: http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=158605

hier unter diesem link beschreibt ein programmierer sein spiel,
das einfach als kleines muster, wenn du dein spiel konzipierst:
http://www.onlinewebservice.info/forum/sho...ead.php?t=15756



lg marc

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magmafrie
#26 Geschrieben am: Di 5.02.2008, 14:07 (+7d 18:05)
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danke für die ganzen tipps von euch die werden mir bestimmt weiter helfen
bin froh das es hir doch noch so nette leute gibt

MFG

magmafrie
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