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| Björn Kaiser Xewo Marketing Manufaktur |
Geschrieben am: Di 3.04.2007, 14:02
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![]() AyomRank 6 Gruppe: Moderatoren Beiträge: 613 Mitglied seit: 20.09.2006 |
Hallo an alle,
wie ich soeben im iBusiness Daily Newsletter gelesen habe, hat MTV an den Darmstädter Spiele-Entwickler 10Tacle Studios den Auftrag vergeben, eine neue Multi-User-3D-Onlinewelt zu programmieren. Viele Portale sehen nun endlich eine ernsthafte Konkurrenz für den momentanen Platzhirsch Second Life. Hier nun einige Links zu Portalen, die darüber berichten: MTV macht Home (PS3) und Second Life Konkurrenz - Cynamite.de 10tacle im MTV-Fieber - Börse.ARD.de Nun kommt endlich mehr Schwung in dieser Richtung... oder was meint ihr dazu?! War dieser Schritt schon lange überfällig? Wird MTV an den Erfolg von Second Life anknüpfen können oder hinterher hinken, wie kleine Suchmaschinen schon Jahre Google? gruss Björn -------------------- hier erfährt man die Wahrheit über "die Bild" >> Bildblog.de
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| Joel Enzian Media GmbH |
#2 Geschrieben am: Di 3.04.2007, 14:19 (+00:17)
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![]() AyomRank 7 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Member (aktiv) Beiträge: 1441 Mitglied seit: 17.06.2004 |
SecondLife ist eh nur ein Medien-Hype. Die meisten Benutzer sind enttäuscht und verlassen die Welt bald wieder.
SecondLife wird meiner Meinung nach nach diesem Medien-Hype absacken und es wird Platz frei für etwas Konkurrenz. Der Second Life Pendant Sony Home (Playstation 3)sieht sehr interessant aus und wird Second Life sicher bald den Rang ablaufen. Im Vergleich zum Rollenspiel "World of Warcraft" (Die Benutzer können sich auch hier in der Online-Welt frei bewegen und mit anderen Nutzern kommunizieren) schneidet SecondLife extrem schlecht ab. Golem.de sagt: User online... SecondLife: "innerhalb der letzten Woche waren gerade einmal rund 335.000 Spieler online". World of Warcraft: "in den letzten 30 Tagen mit rund 7,6 Millionen Avataren online waren - wobei nur auf nordamerikanischen und europäischen Servern gezählt wurde." Anzahl zahlende Kunden: SecondLife: 70.000 World of Warcraft: 8,5 Millionen -> Das sind bei SecondLife 0,8% im Vergleich zu WoW. Für dass SecondLife gratis ist und einen Riesen Medien-Hype hinter sich hat, ganz schlechte zahlen. Da wird tonnenweise von Firmen investiert, weil sie glauben SecondLife hat Zukunft. Medien berichten andauernd darüber weil sie glauben es ist in. Aber es ist nicht in und den Leuten gefällts nicht, SecondLife ist meiner Meinung nach kein Marktplatz und ich würde keinen Rappen investieren. Ich habe WoW und Second Life probiert, und WoW ist um einiges interessanter. -- Btw. falls MTV Second Life kopiert, ohne neue und spannendere Elemente hinzuzufügen wird auch MTV keinen Erfolg haben. Zumal MTV keinen Medien-Hype à la SecondLife bekommen wird. Die SecondLife-Welt sieht doch hässlich aus. Die Grafik ist vom letzten Jahrhundert und alles ist mit Werbung zugemüllt. Ausserdem ist die halbe Welt leer, die einzigen Plätze wo man Leute antrifft sind die Strip-Clubs. -------------------- EagleFind.com - Die visuelle Suchmaschine
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| 4nDy |
#3 Geschrieben am: Di 3.04.2007, 19:40 (+05:20)
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AyomRank 5 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Member (aktiv) Beiträge: 407 Mitglied seit: 17.02.2007 |
Das Second Life leer ist kann ich nicht unbedingt bestätigen, das größte Problem sind die Server.
Als ich SL getestet habe, war ich erst einmal geschockt über diese "Jede Minute ein Bild" Servergeschwindigkeit. Selbst im TV (Sendungen wie neues oder ct) waren die Ausschnitte extremst lahm! -------------------- |
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| Rainer |
#4 Geschrieben am: Di 3.04.2007, 20:31 (+00:51)
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AyomRank 10 Gruppe: Moderatoren Beiträge: 5277 Mitglied seit: 5.12.2003 |
MTV hat genug TV-Sender um sich selbst einen Medien-Hype zu machen. -------------------- |
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| 4nDy |
#5 Geschrieben am: Di 3.04.2007, 21:28 (+00:56)
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AyomRank 5 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Member (aktiv) Beiträge: 407 Mitglied seit: 17.02.2007 |
Seh ich genauso! -------------------- |
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| Rainer |
#6 Geschrieben am: Di 3.04.2007, 22:36 (+01:08)
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AyomRank 10 Gruppe: Moderatoren Beiträge: 5277 Mitglied seit: 5.12.2003 |
MTV gehört VIACOM. http://de.wikipedia.org/wiki/Viacom
Zu Viacom gehören unter anderem MTV, VIVA, NICK und Comedy Central. Für die Zielgruppe eines solchen "Spiels" wohl sehr wichtige TV-Sender. Second Live gehört Linden Lab http://de.wikipedia.org/wiki/Linden_Lab WTF is Linden Lab. Davon habe ich noch nie gehört. Meiner Meinung nach wird Viacom, wenn sie es wollen, Linden Lab platt machen. -------------------- |
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| Alain_Aubert |
#7 Geschrieben am: Di 3.04.2007, 23:22 (+00:45)
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Ayom Slave Gruppe: Admin Beiträge: 4827 Mitglied seit: 25.09.2003 |
Danke @Joel. |
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| Sandro Feuillet zehnplus GmbH |
#8 Geschrieben am: Mi 4.04.2007, 08:46 (+09:24)
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![]() AyomRank 7 Gruppe: Moderatoren Beiträge: 1463 Mitglied seit: 4.05.2004 |
Wieso wieso wird SecondLife immer wie ein Spiel behandelt?
Bitte repetiert alle mit mir: SECOND LIFE IST KEIN SPIEL SECOND LIFE IST KEIN SPIEL SECOND LIFE IST KEIN SPIEL WOW ist ein Spiel. Mein Apfel ist viel besser als deine Birne.... ps: Ein Spiel hat eine Story, ein Anfang und ein Ziel. Das alles hat SL nicht. Es gibt wohl Spiele innerhalb von SL, aber das rundherum ist ein Framework, eine Welt, ein Parallelplanet. ABER KEIN SPIEL. Wenn ich jetzt noch einen höre, der SecondLife mit Diabolo/WOW wasweissich vergleicht... *arghh* -------------------- Gruss Sandro
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| Rainer |
#9 Geschrieben am: Mi 4.04.2007, 09:06 (+00:19)
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AyomRank 10 Gruppe: Moderatoren Beiträge: 5277 Mitglied seit: 5.12.2003 |
Ich war mein ganzes Leben noch nie auf der Seite von 2nd Life und werde es vermutlich auch nicht. Aber nach den Informationen in dem Golem Thread scheint es wohl ein 3D Chat zu sein. Meine Meinung zu Chats tu ich hier mal lieber nicht kund. -------------------- |
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| Toblerone |
#10 Geschrieben am: Mi 4.04.2007, 09:21 (+00:14)
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![]() AyomRank 6 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Member (aktiv) Beiträge: 936 Mitglied seit: 15.02.2007 |
Also ich habe mir vor ca. 1 Monat, wo der Hype so richtig am boomen war mal dort einen Account angelegt und war nach ein paar Minuten schon total enttäuscht. Erstmal darf man ja als Newbie dieses entlose Tutorial durchjagen, allerdings wie es mir scheint, loggen sie da bereits die ersten User wieder aus, denn nicht umsonst stehen die dort alle dumm rum.
Desweiteren ist mir aufgefallen, dass es selbst auf meinem Rechner, und das ist ein Mac mit wirklich guter Ausstattung total ruckelig war, das lag defintiv nicht an der Verbindung, denn die war nur zu 10% ausgelastet. Es scheinen die ihre Server zu sein, zumindest der Upload. Jedenfalls wie oben schon erwähnt, jede Minute ein Bild. Wie der Spass dann auf einem normalen PC unter Windows aussieht kann ich nicht beurteilen, jedoch war ich arg enttäuscht und habe direkt das Paket SL in den Papierkorb verschoben. Wow ist zwar ne coole Sache - aber halt auch ein Spiel. Ein Kollegen von mir zockt Planeshift, dass ist vergleichbar mit SL, aber da stimmt die Grafik auch nicht, dafür aber die Geschwindigkeit. |
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| Joel Enzian Media GmbH |
#11 Geschrieben am: Mi 4.04.2007, 09:37 (+00:16)
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![]() AyomRank 7 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Member (aktiv) Beiträge: 1441 Mitglied seit: 17.06.2004 |
(Ein Spiel ohne Story, ohne Anfang, ohne Ziel. Ziemlich langweilig.) Für mich ist SecondLife ein Multiplayer-Online-Rollenspiel. Man Schlüpft in die Rolle eines virtuellen Charakters und kann bestimmte Ziele Erreichen (wie ein eigener Platz besitzen, etc.). Dass es nicht als Spiel vermarktet wird, liegt wohl daran, dass sie keinen Stich gegen andere Rollenspiele à la WoW hätten. Aber warum ich das überhaupt mit WoW verglichen habe ist, weil es ziemlich viele Ähnlichkeiten zwischen WoW und SL gibt: - Virtuelle Welt in der man sich frei bewegen kann. - Kommunikation zwischen den virutellen Charakteren via Chat. - Eigene Charaktere können selbst gestaltet werden. - etc. Der grösste Unterschied ist wohl einfach, dass SecondLife der Teil mit den Aufgaben (Quests) weggelassen hat. Dafür ist es möglich die Umgebung selbst zu gestalten.
Die meisten Rollenspiele versuchen eine Art zweite Welt zu erschaffen die in sich funktioniert. Das ist doch bei World of Warcraft genau so. Man könnte ja auch sagen, SecondLife ist ein 3D Chat mit der Möglichkeit seinen Chat-Charakter und die Umgebung selbst zu gestalten. Aber auch im Chat-Bereich würde SL von primitiven und alten IRC-Chats à la EFNet, Quakenet etc. mit bis zu 200'000 Benutzern pro Tag haushoch geschlagen (und das *ohne* Marketing-Budget). SL wäre dann die modernere Variante von Habbo-Hotel. Dort kann man sich auch einen Charakter zusammenstellen, kommunizieren, sich die Umgebung selbst gestalten, etc. etc. Ist also Habbo-Hotel auch eine Welt, ein Paralleluniversum? -------------------- EagleFind.com - Die visuelle Suchmaschine
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| TD Andi TradeDoubler Schweiz |
#12 Geschrieben am: Mi 4.04.2007, 14:22 (+04:44)
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![]() AyomRank 6 Gruppe: Moderatoren Beiträge: 557 Mitglied seit: 11.04.2006 |
@ Joel & Alain: Ich denke ihr seht dies zu rational und zu kurzsichtig @ Sandro: Completely agree with you SL ist KEIN Spiel. Es ist ein Parallel Universe, eine 2. Welt. In einer 2. Welt geht es nicht nur um töten, verfolgen, jagen...(wie bei WoW), sondern es stehen dem User adaptierte Abläufe und Situationen aus dem "Real Life" zur Verfügung.
Das ist genau der springende Punkt, Joel, Du kannst Dir Deine Umgebung selbst gestalten. Du kannst innovativ und kreativ sein. Wie im richtigen Leben. Letzthin stellten sie im TV ein Geschäftsmodell eines jungen Mannes vor, welcher in SL Charakteren und Landschaften fotografiert und diese dann zum Kauf anbietet. Diese "Idee" würde bei WoW nicht funktionieren, ausser sie wurde bewusst geplant und folglich programmiererisch umgesetzt. Das Hauptproblem, welches SL hat ist die eingeschränkte Bedienbarkeit durch Keyboard und Bildschirm. Ich denke wir müssen noch 5-10 Jahre abwarten. Technologien wie Adobe TED werden Barrieren noch weiter abbauchen und ein "Parrallel Universe" wird noch einfacher und realer zu bedienen sein. Vielleicht wird es eine Firma eines Tages fertig bringen, die Adobe TED Technologie in Handschuhe einzubauen, zusammen mit "Screen-Glasses" wären so optimale Voraussetzung für eine realistischere Bedienung von SL gegeben. Übrigens, ich sag nicht, dass SecondLife DAS Parallel Universe der Zukunft sein wird. Diverse Firmen entwickeln zur Zeit unterschiedliche Ansätze. Einer dieser Ansätze wird sich durchsetzen, die anderen werden wahrscheinlich nicht oder nur noch als "Plug-in`s" überleben können. Gruss, Andi Ps: Lets not just close our eyes only coz our imagination is insufficient -------------------- TradeDoubler (Schweiz) AG
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#13 Geschrieben am: Mi 4.04.2007, 14:34 (+00:12)
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AyomRank 5 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Member (aktiv) Beiträge: 282 Mitglied seit: 19.05.2005 |
alles schön und gut, aber was habe ich eigentlich von einem "Parallel Universe" à la SeconLife?
hatte es mal installiert, und weder einen Sinn noch einen Nutzen für mich erkennen können... |
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| Joel Enzian Media GmbH |
#14 Geschrieben am: Mi 4.04.2007, 14:47 (+00:12)
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![]() AyomRank 7 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Member (aktiv) Beiträge: 1441 Mitglied seit: 17.06.2004 |
Das ist doch überhaupt nicht der springende Punkt. Es gibt viele Games wo man sich seine Umgebung selbst gestalten kann. Auch die Möglichkeit Add-Ons zu programmieren/hinzuzufügen ist in der Game-Welt nichts neues. Wie gesagt Andi: Im Habbo-Hotel kannst du dir auch deine Umgebung selbst zusammenbasteln (Eigene Wohnung einrichten, etc.), sowie kommunzieren und deinen Charakter gestalten. Die Ideen sind alle nicht neu und auch nicht besonders gut umgesetzt.
Aber ich will jetzt auch nicht weiter auf den Begriffen rumtrampeln... von mir aus nennt es "Paralleluniversum". Wenn ihr in 5 Jahren an SecondLife zurückdenkt, dann denkt ihr an einen veralteten und hässlichen 3D Chat nach bei dem man seinen Charakter und Umgebung selbst gestalten konnte. -------------------- EagleFind.com - Die visuelle Suchmaschine
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| Sandro Feuillet zehnplus GmbH |
#15 Geschrieben am: Mi 4.04.2007, 14:51 (+00:04)
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![]() AyomRank 7 Gruppe: Moderatoren Beiträge: 1463 Mitglied seit: 4.05.2004 |
Ok, ich mach ein Beispiel:
- Politische Podiumsdiskussion in SL Unabhängig vom Ort kann sich ein Politiker den Fragen der Bevölkerung stellen. Wie wär das heute möglich? Ok, per IRC... Denkt doch mal etwas über euren Daddelhorizont hinaus... ;-) -------------------- Gruss Sandro
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| Joel Enzian Media GmbH |
#16 Geschrieben am: Mi 4.04.2007, 15:01 (+00:09)
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![]() AyomRank 7 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Member (aktiv) Beiträge: 1441 Mitglied seit: 17.06.2004 |
Per IRC, oder auch Ajax-Chat auf einer Website. Das ist ein Chat in 3D, kein Paralleluniversum! Ein Politiker würde dass nur machen, weil dank dem Medien-Hype am nächsten Tag in 20-Minuten stehen würde "Calmy-Rey in SecondLife". Aber nach dem Medien-Hype wird das alles keinen Sinn mehr machen, und man wird auf einfachere Technologien zurückgreifen. Auf eine Website zu gehen und dort mit dem Politiker zu chatten ist doch auch viel einfacher als sich das Teil herunterzuladen, den richtigen Ort zu finden, etc. -------------------- EagleFind.com - Die visuelle Suchmaschine
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| kivat |
#17 Geschrieben am: Mi 4.04.2007, 15:07 (+00:06)
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![]() AyomRank 5 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Member (aktiv) Beiträge: 404 Mitglied seit: 21.10.2005 |
Ist ja ganz normal. Was für einen Nutzen hat Second Life? Ich war genau 5 Minuten online und danach nie wieder. -------------------- Fussball Sportinfos und Fussballspieler
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| Pascal Wiederkehr Playchannel.org |
#18 Geschrieben am: Mi 4.04.2007, 15:55 (+00:48)
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![]() AyomRank 6 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Member (aktiv) Beiträge: 842 Mitglied seit: 17.07.2004 |
Das ich von SL nix halte hab ich ja schonmal kundgetan. ABER: SL ist eben doch ein Spiel, jedoch mit mieser Grafik und keinem Ziel.
Das meiste hat Madox schon aufgezählt, aber mittlerweile gibt es MMORPGs bei denen man seine Umgebung ebenfalls gestalten kann. So z.b. Warhammer Online (kommt Ende Jahr) oder jetzt Vanguard: Saga of Heroes wo es möglich ist eigene Häuser zu bauen. Die Spieleentwickler sind ja nicht doof und können die "Vorzüge" von SL auch in ihre Spiele einbauen. Ich denke es wird auch bald mit dem nächsten Addon von WoW (Frühling nächstes Jahr) möglich sein zumindest Gildenhäuser zu bauen. Also wer dann noch behauptet SL unterscheidet sich wirklich von einem Spiel liegt dann ganz bestimmt falsch. -------------------- http://www.playchannel.org
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| Webanalyticsbook |
#19 Geschrieben am: Do 12.04.2007, 21:17 (+8d 05:22)
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AyomRank 2 ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Member (aktiv) Beiträge: 15 Mitglied seit: 19.01.2007 |
SL ist mit Sicherheit keine Eintagsfliege, es fehlt jedoch derzeit noch an der Qualitaet was den Machern auch bewusst ist. Diese Probleme werden jedoch MTV usw. auch haben.
Leider ist in Deutschland dies noch etwas hintendran. Es sind jedoch zig Firmen mit hunderten Leuten und Firmen schon daran Second Life weiter zu entwickeln. Webanalyticsbook P.S. Eigenwerbung...mein Interview mit Second Life Experte Marshall: http://www.webanalyticsbook.com/archives/681 -------------------- ----------------------------------------------------
Infos zur Webanalyse gibt es bei Webanalyticsbook.com Mehr als 150 Webanalysetools im Vergleich -------------------------------------------------- |
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| Jan-Remmer Harms |
#20 Geschrieben am: Mo 16.04.2007, 12:53 (+3d 15:35)
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![]() AyomRank 5 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Member (aktiv) Beiträge: 468 Mitglied seit: 16.03.2006 |
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